一般社団法人ミラパブ General Incorporated Association MiraPub

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takenoko:blenderで建物をモデリングしよう

注意: 私の趣味を紹介するもので解説記事ではありません!

対象

・blenderに興味がある人

・ミラパブにどんなメンターがいるのか気になる人

書いている人

takenoko

・SEとして社会人2年目

・blender歴は5年程

・blenderは完全に趣味でやっています

blenderとは

皆さんはblenderをご存じでしょうか。

無料で使える3DCGソフトです。最近だとエヴァンゲリオン新劇場版の一部、銀河特急 ミルキー☆サブウェイがblenderを使っているそうです。

これは完全に趣味なのですが私は古い建物(特に明治~大正時代)の建築が好きです。

なのでYouTubeを見ながら片手間で建物の3Dモデルを作っています。

建築士を目指しているわけではないので大雑把に作っていますがなんとなく眺めただけだとわからない意匠、特徴などが分かったりして面白いのでこれについての話をしようと思います。

全部

全部(名前付き)

1.写真を撮る

出来るだけ遠くからズームで正面、側面の写真を撮ります。

正面写真

間取り、屋根の意匠などはパンフレットに載っていることがあるため貰っておくといいです。

細かい意匠が分からなくなった時のために動画でぐるっと撮っておいたりします。

2.配置

写真を元に、細かいところは気にせずどんどん配置していきます。

柱

柱を立てていく。

瓦

瓦をコピーし屋根を作っていく。

窓

窓、鉄格子を作る。

モデルが大体完成

3.テクスチャ

テクスチャ

YouTubeを参考にしながらそれっぽくノードを組んでいきます。

ノイズを混ぜてディティールを足していくと遠目で見れば問題ない程度にはなります。

4.ライティング

blenderはレイトレーシングというリアルな光の描写ができる機能があり、大気テクスチャというのを使うことで太陽の位置に加えて、その場所の標高、空気抵抗、エアロゾル、オゾンなどのよくわからないパラメータまで弄ることができます。

ライティング

太陽の位置をぐりぐり回したりして楽しみます。

完成レンダー

作業タイムラプス

タイムラプスから換算すると23時間程かかってます。

最後に

YouTubeを見ながらできるのでちょっとした趣味としておススメです。

読んでいただきありがとうございました。

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